![]() |
|
|||||||
| FAQ | Medlemslista | Sök | Dagens inlägg | Markera forum som lästa |
![]() |
|
|
Ämnesverktyg | Visningsalternativ |
|
|
#1 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. Last edited by Derbes : 2009-07-07 at 17:49. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Förord:
K.O. Champs är ett Online-Browsergame med temat boxningssport. K.O. Champs är spelbart i alla gängse browsrar. Användaren bör dock använda den senaste versionen av sin browser. För att kunna spela K.O. Champs är det nödvändigt att installera Flashplayers och att aktivera Javascript.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Mål för spelet:
Ur sportlig synvinkel är spelets mål att låta den egna boxaren börja på nivå 1 (nybörjaren). Han ska sedan ledas upp till nivå 9 (titelutmanare) via skickligt management, utbyggnad av omgivningen och givetvis genom framgångsrika kamper. Som titelutmanare får han sedan chansen att varannan vecka kvalificera sig till världsmästerskapet och utmana nuvarande världsmästare. Likaså äger kampen om världsmästerskapet rum varannan vecka. Segraren, alltså världsmästaren i tungvikt, får en prissumma på 200 €. Lyckas han försvara sin titel 9 x i följd så uppgår prissumman till följande belopp: -10 x 200 € efter framgångsrika titelkamper -plus en särskild premie på 3.000 € Den sammanlagda prissumman uppgår därmed till 5.000 €. Följande redogörelse ska utgöra en hjälp för moderatorer och administratorer att stödja spelet och användarna då dessa har frågor. De viktigaste menypunkterna kommer att beskrivas kortfattat, och de olika artiklarna, utbyggnadsnivåerna samt K.O. Champs nivåerna förklaras i olika översikter.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Nivåerna:
Boxarna i K.O. Champs fördelar sig i nivågrupper mellan 1 – 10. För att nå upp till en viss nivå är ett visst poängantal nödvändigt, och detta erhåller användaren genom kamper och segrar. En detaljerad översikt över nivåerna hittar du i bilagan. ![]()
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Uppbyggnad
För att få sin boxare på ”rätt kurs“ måste spelaren bygga ut sin boxares omgivningar optimalt. Nedan beskrivs betydelsen för de olika utbyggnadsmomenten och de enskilda utbyggnadsnivåerna. Träningshallen: Under träningen övar boxaren de slag och försvarsrörelser som är nödvändiga för hans kamper, samt tränar kondition. För att kunna träna sin boxare optimalt, bör spelaren successivt bygga ut sin träningshall till steg 100. Ju mer träningshallen byggs ut, desto kortare träningstid behöver boxaren och desto fler träningsenheter kan spelaren ge honom. För en lista på de enskilda utbyggnadsnivåerna, se bilagan. Arenan: Avgörande för antalet åskådare som vill titta på boxarfighter är storleken på arenan. Ju större arena, desto fler åskådare får naturligtvis plats. Detta genererar i sin tur att användaren kan dra in större intäkter på sin boxares kamper. För en lista på arenans specifika utbyggnadsnivåer, se bilagan. PR-arbete: Lika avgörande för antalet åskådare som kommer till en boxningsmatch är förutom arenan hans popularitet hos publiken. Denna popularitet stiger genom att utöka PR-arbetet. För en lista på de enskilda utbyggnadsnivåerna för PR-arbetet, se bilagan.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Boxningsstallet
Boxningsstallet har för närvarande ingen betydelse för att ge ökade spelfördelar. Varje användare kan grunda ett boxningsstall och bjuda in andra användare, eller själva ansluta sig till ett annat boxningsstall efter inbjudan. Alla rankingpoäng som en boxare samlar under spelet, flyter in i boxningsstallets rankingpoäng. På det sättet bildas boxningsstallens rankningar. Just nu finns det 3 slags medlemskap i ett boxningsstall: grundaren, managern, medlemmen. Varje medlem kan bjuda in andra boxare till det egna boxningsstallet. Men endast managern kan utesluta en annan medlem ur boxningsstallet.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Träningen
På träningen lär sig boxaren de egenskaper och slag som är viktiga för hans kommande kamper, men han övar även effektiva försvarsrörelser. Varaktigheten och träningens omfång är beroende av träningshallens storlek.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Slagen
Boxaren vinner matchen genom att skickligt sätta in sina slag och försvarsaktioner. De olika slagen skiljer sig genom kraften som en boxare måste uppbringa för att utföra slagen. Men även dess verkan, alltså den eventuella skadan på motståndaren, räknas. Då handlar det om den skadan som slaget ska orsaka om det träffar. Nedan finner du en översikt på alla slag och försvarsrörelser, deras effekter och energiförbrukning. Dessa angivelser hittar man också inom spelet under respektive slag- och försvarssymbol under förberedelse av kamp. ![]() Powerpunch Powerpunch är egentligen inget riktigt slag utan snarare en komplettering till ett slag. Den ger ett normalt slag en högre effekt om det träffar sitt mål. I kombination med en powerpunch ger varje slag 1,5 gånger större effekt. Boxaren kan bara sätta en powerpunch per rond. PPs kan först sättas in på fighter från rond 3 och uppåt.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Försvaret
Genom försvarsrörelser avvärjs motståndarens slag. Även dessa skiljer sig åt genom å ena sidan kraften som används, å andra sidan genom vilken sorts slag de förhindrar. ![]() *1 varning: Träffar en Hammer eller en skallning på denna blockering uppnås halva effekten av detta slag. *2 varning: Träffar en Haymaker eller ett slag under bältet på denna blockering uppnås halva effekten av detta slag.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Supporter
Reg.datum: jan 2008
Inlägg: 3 930
|
Boxarens värden
TMN (Kondition) TMN (totala motståndsnivån) visar värdet som en boxare kan skaffa sig under en hel kamp i fråga om slagkraft innan han drabbas av K.O. TMN är möjlig att träna och höjs för varje träningsenhet KONDITION med 2 poäng. Maximalt kan en boxare träna upp ett konditionsvärde upp till 800, om han är över 18 år gammal. För varje år äldre en boxare är (en månad i spelet) minskar detta värde med 6 TMN-enheter. MNR MNR (motståndsnivå per rond) visar värdet som en boxare kan skaffa sig under en kamp i fråga om slagkraft innan han lider nederlag. MNR är inte möjlig att träna, den är given av systemet utifrån boxarens nivå. Se vidare under NIVÅ. HPR HPR (Hitpower per rond) är slagkraften som står varje boxare till förfogande i fråga om att dela ut slag per kamprond. HPR är inte möjlig att träna, den är given av systemet utifrån boxarens nivå. Se vidare under NIVÅ. DPR DPR (Defensepower per Round) är försvarskraften som står varje boxare till förfogande per rond för att försvara sig. DPR är inte möjlig att träna, den är given av systemet utifrån boxarens nivå. Se vidare under NIVÅ.
__________________
Skriv alltid ditt användar id när du har ett problem med ditt konto.
Läs Forumregler innan du postar på forumet! Innan du skriver ett meddelande, leta igenom forumet om kanske din fråga/problem redan är besvarad tidigare. |
|
|
|
![]() |
| Ämnesverktyg | |
| Visningsalternativ | |
|
|