Hej,

om du vill vara delaktig i forumet och vara med i diskussioner, eller skapa egna trådar och inlägg, så måste du logga in i spelet först. Var snäll och registrera dig om du inte har ett spelkonto. Vi ser fram emot ditt nästa besök i vårat Forum! Til spillet
Gå tillbaka   Battlestar Galactica Online > Battlestar Galactica Online - Centralen > Utvecklarens Blogg
FAQ Medlemslista Sök Dagens inlägg Markera forum som lästa

Stängt ämne
 
Ämnesverktyg Visningsalternativ
Gammal 2013-04-24, 09:24   #1
jesper_hamburg
Community Team
 
jesper_hamburgs avatar
 
Reg.datum: aug 2009
Inlägg: 165
Standard Speluppdatering 06 – Avfyra skenmål!

Piloter!

Tiden för stora ändringar är kommen och med våra nya funktioner och justeringar kommer vi att förändra era stridsupplevelser – en hel del!

Vi har justerat startpunkterna i sektorer och runt utposter, vilket innebär: Säg "Adjö!" till de fiender som väntar vid ingångarna till sektorer (så kallad "spawn-camping". Det kommer att bli mycket svårare att pressa er med luftvärnseld direkt när ni åker in i sektorn. Vi har också skilt på sektorsingång och avdockning från en utpost. Zonerna är olika, vilket innebär att ditt inträde i en sektor blir mycket mindre förutsägbart, och ger dig och dina gruppmedlemmar mer tid att reagera. På tal om din skvadron – är det inte jobbigt när du hoppar in i en sektor som en grupp och behöver två till tio minuter för att ta er loss från en klump av skepp? Det tillhör nu historien.

Hamnar du ofta i situationer där något följer efter dig? Och detta något verkar vara en missil med onda avsikter och kommer ofta med ett gäng av sina vänner? (se bilden nedan)


Isåfall borde du helt klart utrusta dig med en skenmålskastare, för de är mycket effektivare än förut. Vi minskade priset på skenmål med upp till över 80 % permanent. Plus att alla kastare nu laddar om mycket snabbare än innan. (se exempeltabellen för krigsskeppet nedan)

Nivå på skenmålskastaren Omladdningstid GAMMAL
(i sekunder) Omladdningstid NY
(i sekunder)

1 20,00 15,00
2 18,89 14,00
3 17,78 13,00
4 16,67 12,00
5 15,56 11,00
6 14,44 10,00
7 13,33 9,00
8 12,22 8,00
9 11,11 7,00
10 10,00 6,00
11 9,52 5,00
12 9,13 4,50
13 8,81 4,00
14 8,55 3,50
15 8,33 3,00

Åh, vi fick en underrättelsesändning från vårt högkvarter i Hamburg… vänta lite… försöker tyda det… här är det:

“Lystring alla piloter! Fiendens gruvdrift har placerats på listan med prioriterade mål. Bekämpa dessa prioriterade mål och förhindra att fienden erhåller vitala resurser. Kolla er dagliga logg och leta efter en uppgift som heter “Gruvstörning”! Denna uppgift blir den första ni slutför automatiskt, så den behöver inte lämnas in!”

Vi implementerar denna uppdatering på alla aktiva servrar på onsdag den 24 april. Denna uppdatering innehåller buggfixar, förbättringar och funktionslanseringar.

Denna uppdatering behöver ett serverunderhåll på cirka 120 minuter totalt. Vi kommer att börja stänga ner servrarna kl. 10:30 CEST (UTC+2). Nedräkningen startar runt 15 minuter innan.

Speluppdateringen implementeras som följer:
10:30 CEST – EU Kobol, Libran, Virgon, Canceron
11:00 CEST – EU Tauron, Picon, Sagitarron
11:30 CEST – US EAST
11:45 CEST – US WEST
__________________
jesper_hamburg är inte uppkopplad  
Gammal 2013-04-24, 09:26   #2
jesper_hamburg
Community Team
 
jesper_hamburgs avatar
 
Reg.datum: aug 2009
Inlägg: 165
Standard Patchnoteringar:

Funktioner:

Sektorernas ingångar har justerats för att göra det mindre förutsägbart var man åker in i sektorn och för att öka funktionaliteten, inklusive:
All
  • män förbättring av sektorsingångar
  • Förbättringar av skyddet för sektorsingångar
  • Sektoringångar har skilts från dockningszoner för utposter

Skenmålsförbättringar inkluderar:
  • Skenmålen är 80 % billigare
  • Tid för avkylning av kastare har minskats ordentligt

Vi har lagt till flera detaljer för att förbättra genomgången för nya spelare:
  • Förbättrade tips och bättre instruktioner
  • Lagt till varningar om man kommer för nära ett huvudskepp
  • Justerat tiden på event
  • Lagt till uppdragsspårare för kills

Vi har lagt till en ny daglig uppgift som heter “Gruvstörning”

För att förbättra miljön i sektorerna har vi ändrat planeternas utseende som ett första steg för att undvika kollisioner och inåkning i dem.

Baserat på gemenskapens synpunkter har vi tagit bort ammunition från byten som ett första steg i våra förbättringar av bytessystemet.

Buggfixar:
  • Fixat ett problem där en osynlig belönings-popup blockerade NPC-interaktionen
  • Fixat ett problem där klienten frös efter laddning på grund av en obalans i uppdragsframstegen
  • Fixat ett problem där det var möjligt att behålla genomgångsutrustningen, vilket ledde till ytterligare problem senare i spelet
  • Fixat ett problem där specialerbjudandet "Försiktig anfallare” ibland inte gav rätt föremål i belöning
  • Fixat ett problem där "Spökläget" inte täckte hela skeppet efter att ha avdockat
  • Fixat ett problem där den totala summan inte justerades korrekt efter att ha vunnit cubits i Triad / Profetia
  • Fixat ett problem där kanonerna på koloniala utposter vändes åt fel håll
__________________
jesper_hamburg är inte uppkopplad  
Stängt ämne


Ämnesverktyg
Visningsalternativ

Regler för att posta
Du får inte posta nya ämnen
Du får inte posta svar
Du får inte posta bifogade filer
Du får inte redigera dina inlägg

vB-kod är
Smilies är
[IMG]-kod är
HTML-kod är av
Forumhopp


Alla tider är GMT +1. Klockan är nu 17:33.

Programvara från: vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.
Svensk översättning av: Anders Pettersson